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填充画布

用喜欢的颜色填充画布

选择自己喜欢的颜色来填充画布吧。填充画布的程序是background


基本:填充画布

キャンバスを塗るプログラムはbackgroundです。

例えば、background(255,0,0);はキャンバスを赤色(255,0,0)に塗ります。

图1 用红色(255,0,0)来填充画布。

例题:用蓝色来填充画布

尝试用蓝色来填充画布吧。


第一步:蓝色的表示

RGB颜色模式来表示蓝色的话,就是(0,0,255)

图2 蓝色(0,0,255)

第二步:用蓝色涂满画布

用蓝色(0,0,255)来填充画布写作background(0,0,255);

图3 用蓝色(0,0,255)填充画布。

第三步:完成

⇨ 尝试运行例题11-3

试着运行例题11-3并进行确认。可以看到画布被填充成了蓝色。


练习:用黄色来填充画布

用黄色来填充画布吧。


第一步:黄色的表示

RGB颜色模式时黄色是以(255,255,0)来表示。

图4 黄色(255,255,0)

第二步:用黄色来填充画布

⇨ 在练习11-2中编程吧

把画布填充为黄色(255,255,0)的程序为background(255,255,0);

图5 用黄色(255,255,0)填充画布。

参考上图,在练习11-2中输入background(255,255,0);

可以看到画布被填充成了黄色。


第三步:拓展

⇨ 运行练习11-3

frameCountはプログラムを実行してからの経過時間を表すビルトイン変数です。

frameCount%256abc0から少しずつ255へ増える数字をつくることができます。%記号はわり算の余りを計算します。

试着运行练习11-3吧。


总结

キャンバスを塗るプログラムはbackgroundです。