在编程时,我们使用*符号进行乘法运算。
在编程时,我们使用*(星号)符号来进行乘法运算。
8乘2是写作8*2。编程时的乘法符号与现实中的乘法符号是不一样的,需要留意。
运行接下来的例题27后,两个四边形会被描画出来。
如图2所示,把四边形B的长改成四边形A的2倍吧。
现在,两个四边形的长都是130。我们把130*2赋值给表示四边形B的长的变量widthB。
尝试运行例题27-1.
在例题27-3中,我们让四边形A随着时间逐渐变长。frameCount是调出现在的帧率的内建变量。
在编程时,我们使用*符号进行乘法运算。
与现实中的四则运算相同,在编程中也是乘法与除法会优先于加法与减法进行运算。
比如,在1+2*3中,2*3会被优先运算。
()围住加减法运算的时候,加减法运算会被优先运行。这点与现实中的运算方式相同。
例如,如图所示的cake=300*(1+tax);。先计算()中的1与变量tax的加法,再将加法的结果300乘以1.1。