开始尝试编程吧!
在描画点时我们使用point。
比如,描画坐标点(100,200)时,我们会输入point(100,200);。
试着描画坐标点(140,150)。
描画坐标点(140,150)时,编程时我们会输入point(140,150);。
试着实际运行例题2-2的代码进行实际确认吧。按下按钮即可运行程序。
如果想要改变点的坐标,可以试着输入比300小的数字。如果输入的数字大于300,那么点将会被描画在画布外侧,导致无法显示。
试着描画图4所示的坐标(160,150)。
如果想要在坐标(160,150)上描画点,那么可以输入point(160,150);(如图5)。
在练习2-1的point(140,150);的下方输入point(160,150);吧。
在描画点时,我们使用point。比如,想在坐标(100,200)上描画点时,我们可以输入point(100,200);。
在编程时我们应该注意以下的三点。
在编程时,我们应该注意区分字母的大小写。
比如,不要把point(4,3);写成Point(4,3);。一定要注意区分字母的大小写。
我们在编程时,要注意区分输入法的全角与半角。
在编程时一般只使用半角。比如,不能把point(4,3);输入成point(4,3);(此处p为全角)。
point(4,3);中最后的符号是;(分号)。注意,它经常会被误写成:(冒号)。
point(4,3);中的4与3之间的符号是,(逗号)。它经常会被误写作.(句号)。
我们应该要小心类似上述的符号输入错误。